导读 英特尔已将其xesssdk更新至版本1.3,添加了新的预设和缩放因子以提高性能并更新模型。英特尔xess1.3sdk通过更新的预设、提升的性能和增强的...

英特尔已将其xesssdk更新至版本1.3,添加了新的预设和缩放因子以提高性能并更新模型。

英特尔xess1.3sdk通过更新的预设、提升的性能和增强的模型开启超级采样的新篇章

就像arcgpu通过驱动程序更新进行了一些重大性能优化和修复一样,英特尔也通过发布xess1.3sdk更新了其超级采样技术。

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xess目前在100多种游戏中可用,并且由于sdk的开放性,该列表还在不断增长。新的软件开发套件旨在在多个方面进行改进,添加新的预设和缩放因子以提高性能,同时更新xmx和dp4a模型,以获得比以前版本更好的图像质量。

为了展示xess1.3sdk实现的性能优化,英特尔使用了xess的修改版本,该版本注入了1.3版本中的更新,并将其用于尚未正式包含xess1.3版本的游戏游戏中(还!)。性能测试在intelarca750gpu和配备arcxeigpu的intelcoreultra7155hcpu上进行。

使用了《杀手3》、《赛博朋克2077》、《霍格沃茨遗产》、《巫师3:下一代更新》、《使命召唤:现代战争3》、《暗黑破坏神iv》和《幽灵行者2》等游戏。这些游戏运行的是高和超高设置的混合,以及光线追踪和非光线追踪场景的混合。与旧版xess版本(例如1.1和1.2)的性能相比,xess1.3在arca750gpu上平均提升10.11%,在intelcoreultra7155hcpu上平均提升8.28%。在特定游戏中,提升幅度高达28%,这是一个稳健的提升。

但性能只是英特尔xess1.3sdk的一方面。您还可以在视觉质量方面得到提升。更新的xmx和dp4a模型还可以实现更详细的图像重建、更好的抗锯齿、更少的重影以及更高的时间稳定性。

在一个示例中,英特尔展示了《likeadragon:ishin!》中的一个小片段。隔着竹帘你可以看到更少的文物。xess1.3生成的图像更加稳定和清晰,但图像质量仍有一定的改进空间,这是我们在未来版本的sdk中可以期待的。

英特尔xess1.3sdk发布:新的预设和缩放因子可提升性能,更新了xmx和dp4a模型2

图片来源:英特尔

除了这些更新之外,xess还提供了新的质量预设,其中包括ultraqualityplus、ultraperformance和nativeanti-aliasing。后者相当于nvidia的dlaa和amd的fsr3native模式。ultraperformance模式提供3倍分辨率,ultraqualityplus模式提供1.3倍分辨率,而本机模式顾名思义,提供本机分辨率并应用xess抗锯齿以提高图像保真度。