导读 《暗黑破坏神4》在第1赛季中开局不佳,在第2赛季中出现了令人鼓舞的复苏,而现在随着第3赛季的推出,暗黑破坏神4似乎已经倒退了一步,或者...

《暗黑破坏神4》在第1赛季中开局不佳,在第2赛季中出现了令人鼓舞的复苏,而现在随着第3赛季的推出,暗黑破坏神4似乎已经倒退了一步,或者至少失去了一些动力。新一季的发布,但随着动作角色扮演游戏的社区重新陷入不满的境地,至少暴雪很快就向人们保证,它正在关注早期的反馈。

在twitter帖子中,暗黑破坏神社区开发总监adamfletcher写道:“我还想指出,自s3开始以来,[我们]也在跟踪玩家的反馈。团队将在内部讨论反馈,并将在稍后发布更新我们会进一步研究它们,感谢每个人向我们提供他们的笔记和想法。”

在其他回应中,弗莱彻针对新赛季《暗黑破坏神4》玩家的具体痛点进行了解答。twitch主播ayyitschevy认为第三季比第二季倒退了一步,指出金库战利品和建造实用性平平无奇,弗莱彻回答道:“感谢这里的反馈。我们注意到了很多这一点,今天将其带给团队,[1月24日]。”

针对拖累某些遭遇的不受欢迎的陷阱,另一位twitter用户推理道:“我不想在《暗黑破坏神》中做谜题、陷阱等。我想要良好的战斗、出色的技能、有趣的boss战斗和有趣的权力磨练。s2s3在很多方面改进了这一点,感觉你试图不再是一款arpg,而是把其他游戏最糟糕的部分变成了特色内容。”

弗莱彻给出了熟悉的回应:“感谢您的反馈。我们正在收集每个人的想法,我知道这与我们所看到的很多内容产生共鸣。将确保团队意识到这一点。

所有这些让我相信,《暗黑破坏神4》构造赛季迟早会看到一些正确的补丁,很可能在不久的将来与另一个《暗黑破坏神4》开发播客一起出现。毫无疑问,暴雪渴望保住第二季赢得的商誉,而第三季的许多问题似乎都是游戏之前已经解决的(这确实让你想知道它们是如何再次发生的,但我离题了))。希望这个有问题的浪潮能够比第一季更快退去。