导读 在有消息称eamotive负责去年《死亡空间》重制版的团队将继续开发《战地》系列游戏(以及之前宣布的《钢铁侠》游戏)后,该恐怖系列的粉丝们...
 
 
在有消息称eamotive负责去年《死亡空间》重制版的团队将继续开发《战地》系列游戏(以及之前宣布的《钢铁侠》游戏)后,该恐怖系列的粉丝们不禁想知道《死亡空间2》重制版是否还会发生。
昨天,在giantbomb的gamemessmornings直播中,jeffgrubb声称《死亡空间2》已经在eamotive进行预制作,但由于原作销量不佳而被搁置。然而,ea很快做出回应,并与ign分享了以下声明:
 
 
 
我们通常不会对谣言发表评论,但这个故事毫无根据。
 
真相往往在中间,这里似乎也是如此。彭博社的贾森·施赖尔此后澄清,motive确实有一个小团队致力于该系列新游戏(不是第二款游戏的翻拍)的创意,但该项目从未获得ea的批准,并且任何进一步的《死亡空间》计划都已被搁置。由于翻拍版的销量低于预期,该片已被搁置了大约一年。自去年夏天以来,motive一直在研究完全不同的想法。施赖尔将格鲁布的错误归咎于“死亡空间重制版”团队使用相同的代号来描述他们正在从事的任何项目。
 
当然,这并不意味着《死亡空间2》的重制版永远不会发生。很有可能在某个时候再次复兴,但不会很快,因为motive多年来将忙于上述游戏。
 
《死亡空间2》于2011年推出,获得了评论家的高度评价,平均metascore为90分。然而,ea首席执行官安德鲁·威尔逊(andrewwilson)后来透露,该游戏的销量不足以收回预算。该游戏的销量约为400万份,与前作大致相同,但制作成本更高(估计为6000万美元)。